【パワサカ】現環境でのGK理想デッキの敷居が高すぎる!金特成功率含めキーパーは大変だよな・・・

    • 2018年09月21日

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    284 名前:矢部坂速報:2018/09/18(火) 17:36:58.59 ID:KJt

    理想のGKデッキ
    前 なでしこ安宅、フリッツ、ミサ
    後 水着藍原(PSR)、灰原、不破

    敷居が高すぎるぜ




    引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1537202478/

    291 名前:矢部坂速報:2018/09/18(火) 17:39:46.14 ID:PpE
    >>284
    ミラクルセーブは?



    295 名前:矢部坂速報:2018/09/18(火) 17:42:20.07 ID:KJt
    >>291
    イベキャラスタジアムで発動率低いから外した



    293 名前:矢部坂速報:2018/09/18(火) 17:41:59.37 ID:AJF
    >>284
    不破より草薙だな



    321 名前:矢部坂速報:2018/09/18(火) 18:06:05.14 ID:AJF
    GKはマジパ弱体化でパス勘でいい気がする



    317 名前:矢部坂速報:2018/09/18(火) 18:00:36.43 ID:yKP
    gkは理想追うと敷居高すぎるから心眼あればいいやって開き直ってる




      なでしこルナ欲しいです>< みなさん千里眼の使用感はどうですか?




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    この記事へのコメント

    1. Posted by 矢部坂速報   2018年09月21日 23:26

    みなさん千里眼の使用感どうですか?
    60連までいくか悩んでます!

    2. Posted by 矢部坂速報   2018年09月22日 00:43

    千里眼の使用感ってかなり難しい。
    ホームならロングは千里眼無しでも止められる。
    あと、今の主流はクロスからの自動失点。
    ただ、キーパー金得かつ高査定って少ないから査定と多少の実用性からは優秀。
    逆にフリッツはスタイルは良いけど、ジャイキリが査定ショボすぎて泣ける。
    龍宮院で試合経験点+強心臓に変更、鉄人狙いでギリ採用レベル。

    3. Posted by 矢部坂速報   2018年09月22日 00:48

    マジパいらねぇなって思ったけど、テク枠考えると睦月が入る矛盾。
    鳶田・なでしこルナ・フリッツ
    灰原・草薙・水着藍原辺りで組んでるが、中々うまくいかない…

    4. Posted by 矢部坂速報   2018年09月22日 01:10

    確かにフリッツは金特さえなんとかなればなぁ
    アフロフリッツはよ

    5. Posted by パワサカまとめ 矢部坂速報   2018年09月22日 05:02

    セク1半ばで心眼失敗するのやめてくれよ
    「さぁやるぞ!」とサクセス前は多かれ少なかれ思うんだよ
    もうどうあがいてもスタメン更新も実用性もないのにそっから30分続けられねえよ、マジへこむわ

    6. Posted by 矢部坂速報   2018年09月22日 08:33

    心眼は必須として、キーパーにマジパはホントにあっても無くても良くなってきたな
    テク枠で草薙借りた方が良いわ

    7. Posted by 矢部坂速報   2018年09月22日 10:32

    査定はあれだけどマエストロが割りと発動する

    8. Posted by パワサカまとめ 矢部坂速報   2018年09月22日 11:06

    インセプが流行りだす前からキーパーにマジパつけるっていう意味がわからなかったんだけど。
    実際つけてみてもそんなにパスする機会が多いわけでもないし必須性を感じるほどの強さを感じた事が全くないんだけど。

    9. Posted by パワサカまとめ 矢部坂速報   2018年09月22日 14:48

    GKパス→相手に取られるの無限ループ時代以降のプレイヤーか…

    10. Posted by パワサカまとめ 矢部坂速報   2018年09月23日 08:06

    ※9
    新参扱いでもなんでもいいけど、俺が来た時にはすでにそんな無限ループ時代ではなかったのにGKマジパが強いと言われていたんだけど、それはどういう事なんだ?

    11. Posted by パワサカまとめ 矢部坂速報   2018年09月23日 17:06

    すまんな、それなら改めて説明しようじゃないか
    GKはゴールキックとか、オフサイドでセットプレイを蹴る機会が多い
    その際にCFが足が速ければ相手のDFにインターセプターがついていないと、その背後に蹴れば高い可能性で抜け出してシュートになり1点が獲れる
    元々はそういう無限ループ防止もあるし、GKはむしろマジパが一番上手く機能してたポジションだった

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