【パワサカ】試合の守備判定は確率!?コナミエフェクトを信じろ…!
- 2017年07月21日
30 名前:矢部坂速報:2017/07/18(火) 22:50:42.30 ID:NZ6
たまーにパワサカ10号とかに手も足も出ないときあるけどなんだこれ
こっちはフィジモンついてるのに吹っ飛ばされる
10号のドリブルを止められない
こっちの絶好調ドリキン達人キープ突破力が簡単に止められる…
こういう試合見てると凄いやるせなくなるわ…
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1500374278/
32 名前:矢部坂速報:2017/07/18(火) 22:53:05.59 ID:hvm
>>30
判定が確率だからじゃない?
34 名前:矢部坂速報:2017/07/18(火) 22:57:48.36 ID:NZ6
低い確率が実現されるのが一試合に偏りすぎじゃないか?
あそこまで能力に差がある選手の戦いなら弱いほうが勝つ確率は相当低いはずだし
見てる感じほとんどの要素でうちのチームの選手がやられてたんだが…
36 名前:矢部坂速報:2017/07/18(火) 23:07:26.90 ID:hvm
そりゃ偏りはある
あと、多分ユーザーが思うほど低い確率に設定されてないんじゃないかなって
39 名前:矢部坂速報:2017/07/18(火) 23:48:36.99 ID:NZ6
だから偏り過ぎじゃないかって言ってるの…
ちゃんとレス読んでくれよ…
40 名前:矢部坂速報:2017/07/18(火) 23:54:05.66 ID:/RY
体感だからなんとも言えないけど、試合ごとに補正かかってる気はするよな
総合力Cとかにボコボコにされたかと思えば、調子も悪くない基礎重視のSSをボコボコにできたり
75 名前:矢部坂速報:2017/07/19(水) 08:15:52.02 ID:AR8
バランス調整しようとしてやらかした感じ
こっちが25000くらいで相手が17000とかだと高確率でこちらはシュートチャンス0でフルボッコされる。
相手が自分より上のポイントだといい試合になってそこそこシュートチャンスもある。
対策されるまでは弱いチーム作っとけばパワマッチとか楽勝
83 名前:矢部坂速報:2017/07/19(水) 09:03:24.65 ID:3hs
掛川とか強いよね
79 名前:矢部坂速報:2017/07/19(水) 08:32:34.64 ID:d6h
com レベルが相手パワフルでこっちは弱いかぷぅだから。
インチキでコロコロ変えるのやめて欲しいわ。
41 名前:矢部坂速報:2017/07/19(水) 00:00:38.06 ID:gTc
AIレベルが査定に依存してるんじゃね?
高ければAIが補正があまりかからない、低くければ補正がかかるみたいな。
個人的にS前後の基礎重視が強い気がするわ
35 名前:矢部坂速報:2017/07/18(火) 22:59:23.09 ID:rBz
コナミエフェクトを信じろ!
こういう話よく目にしますが体感したことはないですね…。スタジアムイベントの高校チームが総合力の割に強いなと思ったことはありますが…
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この記事へのコメント
自分S☆2で相手がチュートリアル終えたばかりみたいなチームにシュートチャンス0で引き分けとかザラにあるな。